Hogyan készítsünk Grand Prix autóversenyet otthon

Készítsd el saját pályádat, és indítsd el az autóidat, hogy versenyezzenek . Jobban járnak, ha a padlónak nincs szőnyege. Az áramköröket úgy állíthatja be, ahogy tetszik. Mindössze annyit kell tennie, hogy összekapcsolja a sztringeket néhány szék száraival. Ha a húrok elcsúsznak és kilépnek a kerekekből, szétválasztják a kerekesszékeket, hogy újra feszüljenek. A győztes lesz az első autó, amely eléri a célvonalat. Nézd meg a következő cikket, hogyan lehet a Grand Prix autóversenyeket készíteni.

Szükséged lesz:
  • Két kis játékautó
  • Kerek karton sajt doboz
  • Két vastag húr 5 m hosszú.
  • Két patkó mágnes
  • Egy csiszolópapír
  • Két nagy köröm
  • Két ceruza
  • Két sapka vagy fedél a tollakhoz
  • Egy nagy darab karton
  • Négy üres fémtartály és erős ragasztó
A következő lépések:

1

A sajtdoboz használatával a kartondobozban négy kört rajzoljon (a). Vágja ki a négy kört, ami 1 cm-rel többet tesz a húzott körök körül. Ragasszon két kört a sajtdoboz fedelének mindkét oldalán a két kerék (b) kialakításához. Ragasszon csiszolópapírt a kerekek köré ©.

2

Ezután helyezzen két körmöt egy karton két végébe. Szalag a körmök fején . Tegye a körmöket a kerekek közepére, áthaladva.

3

Ezután ragasszon egy kupakot vagy golyóstollat ​​minden körömre, ügyelve arra, hogy a ragasztó ne haladjon át rajta. Helyezzen egy ceruzát az egyes kerekek közé az él közelében. Ragassza őket a helyére.

4

Rögzítse a mágnest a csomópontot tartó csík két végéhez. Tegye ugyanezt a másik sztringdarabdal.

5

Ezután helyezze a kartonot a padlón lévő kerekekkel. Tegye az asztal vagy egy szék lábát a tetejére. Rögzítsen egy kötelet az egyes kerekek köré - helyezze a két szék első lábát a tartályba. Tegye a köteleket a tartályok köré . Óvatosan távolítsa el a kerekesszéket, amíg a zsinórok nem nyúlnak ki.

6

Ezután próbálja meg ragasztani az autókat a mágnesekhez . Ha ez nem lehetséges, vegyen egy kis, vastag csavart, és erős ragasztószalaggal rögzítse az elülső oldalra .

7

Szalagozzon be egy darab kartonot az első elé. Rajzoljon vagy festjen ki egy kilépési vonalat és egy érkezési vonalat minden kötél alatt.

8

Ahhoz, hogy az autók futhassanak, a mágneseket visszahelyezzük a kiindulási vonalakra. Mindegyik mágneshez ragasszon autót. Az indulási sorrendben minden játékos elfordítja a vezérlőt vagy a megfelelő kereket, hogy az autókat előre vezesse. Ha egy autó elválik a mágnesétől, akkor a vezérlőt ellenkező irányba tekerte, vagy visszaállítja a mágnest az autóra.